Voici les principales lignes :
- Aire de combat
est désormais de 10 m x 10 m
Les combattants évoluent librement dans cette aire.
- Uniformes (dobok)
Il y aura introduction des doboks en couleur pour différencier les combattants
Casques avec visière transparente serait intoduite
Port des gants de combat va etre défini
- Durée des combats
homme : 3 x 2 mn avec 1 mn de repos entre chaque round
femme : 3 x 2 mn avec 1 mn de repos entre chaque round
- Catégories
2 nouvelles catégories vont etre créées : super léger et super lourd
- La pesée
Le temps maximal de pesée est de 2 heures
- Appel
Les compétiteurs sont appelés 3 fois.
- Le salut avant le combat
L'aspect "martial" est renforcé, le buste doit être incliné d'au moins de 30°, les bras le long du corps. Sinon l'arbitre peut refuser de démarrer le combat
- Les techniques qui marquent des points . coups de poing au plastron (1 point) traditionnellement non attribué dans le passé
il faut que le bras soit tendu et frappé avec force lors de l'impact,
les coups de poing avec bras fléchi (ex : upper cut) ne sont pas pris en compte
. coups de pieds (plastron et tete, sauf l'arrière de la tête)
si le coup de pied est porté au plastron, 1 point
si le coup de pied est porté à la tête, 2 points
si le coup de pied qualifié de "difficile" à réaliser, 3 points
Si un coup de pied sauté qui engendre ensuite un KO se verra attribué 4 points !
Chaque coup de pieds compte.
Exemple : double bandal tchagi au plastron -> 2 points
double bandal tchagi (plastron) suivi de mom dolio tchagi (tête) -> 4 points !
Les techniques et les parties du corps qui n'apportent pas de point
. sous la ceinture
. techniques portées au cou
. techniques portées aux épaules
. technique derrière la tête
. coups de tibia
. dans le dos
Attention !
1 point supplémentaire est accordé SI l'adversaire est compté car il est en état de KO (knockout) ou de SKO (Standing Knock Out ou "semi KO" debout ou assis)
L'arbitre n'arrête plus de combat et compte le combattant si celui-ci vient de recevoir un coup de pied à la tête. Il ne compte que s'il juge que le combattant est dans un état KO ou SKO.
- Les avertissements et les sanctions
Plus de point négatif comme ci-dessous
Une sanction se voit affecté 1 point supplémentaire à son adversaire
12 avertissements (kyong go) bras droit fléchi dont l'index est pointé vers le combattant (-0.5 pt)
. sortie des 12x12
. saisir son adversaire
. se laisser tomber
. éviter le combat
. retenir son adversaire
. pousser son adversaire
. simuler une blessure
. attaque à l'aisne
. piétiner son adversaire
. coup de poing non intentionnel au visage
. refuser le combat
. interruption du combat par le combattant ou par son coach
4 sanctions (gam jeon) bras droit tendu vers le ciel (-1 pt)
. jeter son adversaire à terre
. attaquer volontairement après le Kalio
. attaquer volontaire son adversaire avec un coup de poing au visage entrainant une blessure
. comportement déplacé du combattant ou de son coach
- Que se passe t-il en cas d'égalité (dans un round) ?
Celui qui marque plusieurs points de suite a l'avantage sur celui qui marque des points espacés de quelques secondes.
ex : double bandal tchagi (2 pt) a l'avantage sur 1 bandal tchagi (1 pt) suivi d'un autre (1 pt) quelques secondes après.
Les techniques portés à la tête ont l'avantage
ex : un dolio tchagi (2 pt) a l'avantage sur un ap tchagi + bandal tchagi (2 pt)
- Que se passe t-il an cas d'égalité en fin de match
Un round de 'mort subite' supplémentaire d'une durée de 2 minutes
Donc plus de décision de supériorité à donner par l'arbitre
- Ecart de points
Si un gap de points est de 7 entre 2 combattants, le combat sera arreté et le vainqueur sera déclaré
Le premier combattant qui atteint les 12 points au score sera déclaré vainqueur
- Le gestuel de l'arbitre
3 gestes à retenir
1) Les avant-bras croisés devant la poitrine : signifie "obstruction" (tomber, fuir, sortir)
ce geste est suivi automatique d'un avertissement ou d'une sanction.
2) La main droite démarrant de la hanche gauche et qui se termine devant la bouche (signifie "geste interdit" ) : une faute est commise, ce geste entraine d'un avertissement ou d'une sanction.
3) La main droite en mouvement d'essui glace : c'est un pré warning
pas de retrait de point, 2 préwarning maximum sont accordés à chaque combattant.
Avant de donner une sanction, l'arbitre rappelle les 2 combattants au milieu de l'aire de combat.
Il y aura désormais 4 juges de coin au lieu de 3 (comme dans le passé)
- Nouvelle manette pour les juges
2 nouveaux boutons (bleu et rouge) sur la manette du juge, ceux ci servent à valider les techniques à la tête (2 pt) sur une simple pression.
- Contestation
une somme forfaitaire de 100 euros est réclamée pour tout ré-examen.
- Classement par équipe
pesée : 1 pt
par combat : 1 pt
l'or : 7 pt
l'argent : 3 pt
le bronze : 1 pt
Pour plus d'informations, consulter le site de la Fédération Française de TaeKwonDo .